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欧宝平台校园一卡通系统体系架构设计-doc

发布时间:2024-05-27 12:40:44点击量:

  校园一卡通系统体系架构设计报告2014年08月目录第1章文档介绍(((((1第2章系统简介(3第3章设计约束(4第4章设计策略((5第5章系统总体结构(6第6章开发环境的配置(7第1章文档介绍校园一卡通系统(简称一卡通系统体系架构设计报告是描述系统整体体系架构的唯一一份系统设计报告,它和数据库设计报告、模块设计报告一起,形成系统概要设计的成果。(简称一卡通系统体系架构设计报告主要描述系统的整体技术架构,帮助模块设计人员、开发人员对系统有个整体认知。它是系统分析人员将需求转换成为开发人员所比较容易理解的结构描述;并且,高屋建瓴的指导开发人员的开发方向。,并不偏重于某个具体的模块或者功能。(简称一卡通系统体系架构设计报告的读者主要分为三部分人:用户、开发人员和测试人员。其中,主要读者是开发人员和测试人员。开发人员主要是对技术体系架构有整体认识,确保其在进行模块开发之时不至于偏离;测试人员主要对设计约束进行了解,以构建在测试的时候,对系统整理架构的测试基准。、灵活性、面向校园的应用服务管理平台。一方面,学生和教职员工可以通过一张卡片,方便的使用校内的各种应用;另一方面,学校也可以通过一卡通系统,实现更加方便欧宝平台、高效的校园管理。同时,校园一卡通系统提供了一个统一、简便、快捷的平台,进而可以与学校的各种管理信息系统无缝连接,作为信息化系统的纽带促进“数字化校园”的建设。第3章设计约束设计约束是系统在架构设计的时候,应该遵循的规范准则。其详细如下:需求约束:系统在设计之时,严格遵循《校园一卡通系统需求规格说明书》所约定的需求范围。UI设计约束:在进行UI设计时,将充分考虑使用者的计算机应用水平,尽可能的整体形成统一的操作规范风格欧宝平台。-4-第4章设计策略本章详细说明体系结构设计人员根据产品的需求与发展战略,确定的设计策略。在本系统设计时,主要涉及两类策略:扩展策略和复用策略。其中扩展策略主要偏重于业务上的延伸,而复用策略来自于底层技术实现的接口复用欧宝平台。、安全功能,其在现在利用上,显得功能比较单薄。在未来系统的可扩展性方面,需求可扩展性可以从功能的全面性着手进行延伸。为了能够方便未来的扩展,当前在数据结构设计的时候,必须要考虑到其可扩展性,所以数据模型必须要预留出能够添加其他便利功能所需要的数据结构。-5-第5章系统总体结构任务管理系统在整体架构上,分为四个层次:应用服务层、基础接口层、基础软件层和硬件环境层。其具体结构图如下:硬硬硬硬硬用户管理任务管理计划管理硬硬硬硬硬数据库交互接口数据转欧宝平台欧宝平台

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